Toda historia tiene un principio y un final, y dado que la historia no ha acabado aun, me toca hablar del principio. Todo y eso, no siempre es faci definir cual es el principio de una historia. Podria empezar por mis inicios con los juegos de Spectrum, podria empezar por cuando aprendí qbasic en el 386 o Pascal en el cole. Podria empezar por los primeros “juegos” que hice con Div2 o por cuando hacia mis pinitos en Blitz 3D. Incluso podria empezar por cualquiera de los mil proyectos/juegos y no acabados, mejor dicho, que no pasaron de la semana de vida. Pero he decido empezar por cuando la cosa empezó en serio.
Nos remontamos a la primavera de hace dos años. Una noche estaba yo en el irc (bueno no, estaba todas pero nos centramos en una) y mi colega de stratos pioj comentó que iba a hacer el Master de la Pompeu de diseño y desarrollo de videojuegos. Despues de decirtle que era un master de postgrado, y que como lo iba a hacer si no tenia estudios (usando la famosa frase del anuncio del atun) me comentó que teniendo un ciclo de grado superior si se podia. Y ahi me rallé. Era lo que siempre había querido hacer y nunca habia tenido cojones de aprender por mi cuenta, y se me presetentaba la oportunidad de conseguirlo.
Habia varios “problemas”. El primero, el dinero. Yo obviamente no tenia un duro y me daba cosa pedirselo a mi padre, sabiendo mi historial en los estudios (dos años en la universidad tirados por la ventana), pero sabia que esto lo aprovecharia. El otro problema era el horario. Las clases eran de 6 a 9 i yo trabajaba hasta las 7. Pero era lo que siempre habia querido hacer, asi que le propuse a mi padre que diria en el trabajo de hacer horario intensivo, y en el caso de que se negaran, me buscaria otra cosa (no en plan chulo, sino que es algo que realmente era importante). Asi pues, me matriculé (con algunas dificultades que no vienen al caso, o si, pero que ya va a quedar largo el post asi que haré caso omiso de ellas) y empecé el Master.
Del Master comentaré que aprendí bastante y que de ahi salió el proyecto que muchos de vosotros cononceis. Galaxy Scraper. El juego conocido como “el juego del planeta con boca y culo”. El juego que todo el mundo veia como “el proyecto gracioso”. El proyecto por el que nadie (yo el primero de ellos) daba un duro. Y el proyecto que ganó el certamen de Art Futura de Desarrollo de videojuegos amateur y fue uno de los 12 finalistas de la Independent Games Festival, dandonos una excusa para irnos una semana a San Francisco (ciudad en la que tarde o temprano, acabará siendo dónde viva=.
Al acabar el Máster y el proyecto, tocaba buscar curro en la industria de los videojuegos. Hacia tiempo que tenia decidido que queria irme a trabajar fuera de España y ahora podía hacerlo. Asi pues, envié CVs a varias empresas (la gran mayoria en europa). No se como es en el resto de sitios, pero en este mundo son unos desgraciaos. De unos 20 CVs que envié, solo 2 se dignaron a responder. Crytek diciendo que donde iba con las pretensiones (bien dicho, que buscaban gente con otro perfil) y Relentless que en ese momento no tenian proyectos (cosa que resultó ser cierta porque a la semana de venirme aquí me enviaron un mail que decia que si aun estaba interesado me hacian entrevista). Por otro lado, me habia apuntado a una agencia de recruitment llamada Datascope, en la cual no me decian nada tampoco.
Y llegamos a la fecha importante. Miércoles 9 de Enero de 2008. Recibo el siguiente mail de datascope:
“Hi Xavier , did you get my email about an interview with Free Radical?”
Como!?!? Que mail???
Respondí rapidamente que no, que no me habia llegado ningun mail y me respondió mujer que me habia enviado un mail para una entrevista en Free Radical el mismo Viernes y añadió:
“It’s going to be too late for you now to make the trip I presume. “
Que tengo una entrevista en una empresa de videojuegos dentro de dos dias y que no voy a poder llegar!?!? La pava se flipa. Miré ryanair, habia vuelos a Nottingham asi que cogi vuelo para el dia siguiente y le dije que confirmara que iba.
Asi pues, el jueves estaba en la tierra de Robin Hood y el viernes 11 de enero (patri, siento no haber llamado para tu cumpleaños xD) hice la entrevista. La primera parte era escrita, pero escrita con papel y boli, por lo que pensaba que no me pillarian porque no entenderian mi letra, pero parecio ser que si, porque pase “a la segunda fase”. Ahi estaba yo, en una habitacion con 3 personas haciendome preguntas en un idioma diferente al mio (o los mios mejor dicho). La verdad es que tuve pocos problemas con el inglés. Entendí prácticamente todo lo que me preguntaron (y si no lo repetian) y me hice entender cuando respondia. Una hora mas tarde, el que manejaba el cotarro me dijo que me esperara fuera y salió a los 5 minutos.
Me mira y me dice: bueno, te vamos a dar una oferta, osea, que por nosotros estas contratado. No me lo podia creer. Lo digo en serio, no me lo podia creer. En vez de decirle “ok” o “thank you” le dije “Thank you??”. A los 5 minutos tenia la oferta en la mano, y con un par ni la abrí. Salí fuera como si nada y me fumé dos cigarros seguidos. Dios! Llevaba 3 horas sin fumar, y encima en una situación llena de nervios!! Una vez apaciguado a King Kong, abrí la carta, la leí. La volví a leer. Me fumé un cigarro. La volví a leer. Volvi a leer solo la parte que decia “queremos que entres en la empresa”. Me encendí un cigarro y me dediqué a hacer 1000 llamadas a todo Dios para contarlo. Mucha gente de la que llamé me dio su enhorabuena pero no se extrañaron mucho porque ya sabian que iba a la entrevista pero el “er.. que dius… vull dir.. com.. que tens feina a Nottingham?” de Ori fue genial.
Asi que ya tenia trabajo si queria (que por supuesto queria) asi que volví a Barcelona. Acabé de dar la noticia a todo el mundo, busqué piso aquí (que resulta ser una casita de dos plantas compartida con Oliver, un tio de 25 años que está colgao pero me rio un montón con él) y empezó mi etapa de exiliado.